推薦程度

評分:4 分,滿分為 5。

遊戲性

評分:4.5 分,滿分為 5。

劇情

評分:2.5 分,滿分為 5。

大家好,我是58度,今天將會分享《惡靈古堡4重製版》的付費DLC:逆命殊途的破關後心得。老實說這個標題頗難聽,不過既然是官方的話就算了。前半部份將會談及這次更新的優缺點,後半部份則會涉及劇透,講述我對這次DLC的個人感想。那麼事不宜遲,我們開始吧。


逆命殊途以角色艾達的角度出發,講述本篇里昂在拯救艾殊莉期間背後,艾達如何一邊根據系列反派威斯卡的指示下秘密偷取寄生蟲樣本「琥珀」,一邊暗中協助和利用里昂與路易斯,並且直接影響到世界之後的發展。
遊戲時長在硬核難度下大概4-5小時,節奏相當緊湊而且以動作場面為主,跟本篇相比詭異又恐怖的場面較少,畢竟許多怪物早已在本篇出現了。但這不代表艾達篇只是無聊的舊瓶新酒,因為這個DLC有趣的正正在艾達身上。


跟里昂不一樣,艾達在戰鬥上更加靈敏以及多樣化,這主要得益於她的新裝備—繩槍。例如在本篇中,里昂若要使用體技必須跑到敵人面前才可以,很多時候在你還沒跑近便已經恢復姿態攻擊你了。然而艾達可以透過繩槍直接縮短與敵人之間的距離,確保體術的成功率。


除此之外,部分地圖中更有著可以讓你使用繩槍到達的高位,令你可以迅速脫離敵人的包圍或是借着高處優勢還擊,這種打帶跑的玩法更超原作艾達篇的表現。這裏不得不稱讚巨人戰的設計,本篇中那極具壓迫感以及煩死了的巨人,在艾達可以飛簷走壁的情況下,如同《進擊的巨人》般將巨人玩弄在手上,而拖延太久建築又會全部倒塌回歸陸地戰鬥,令此戰增添了比本篇更多的娛樂性。


至於探索部份,艾達因為配備了高科技隱形眼鏡,因而能夠觀察到微細的足跡。因此在解謎方面,除了一如既往的從文件中尋找線索破解謎題,亦有根據環境的細微線索解謎的過程。雖然次數並不多,但作為一個微小又可以襯托艾達特務身份的改動,沒有喧賓奪主其實是一個正確的決定。
最後在劇情方面,亦很好地豐富了路易斯如何為里昂和艾殊莉取得臨時藥物的劇情。而艾達個人的劇情雖然跟原版有所出入,但都是合理而且令到故事更流暢的變動,亦明顯地增加了威斯卡的情節為接下來的第五代埋下伏筆。雖然沒有什麼特別的爆點,但亦令我開始期待卡普空會如何重製五代了。


總結以上,逆命殊途作為一個10塊錢美金的DLC,這種質量絕對是物超所值的。不過若然你期待如同隔壁《電馭叛客2077》的DLC水準,那就不能滿足你的期望了。畢竟它只是原有劇情的補充再配上新角色,地圖還有動作上輕微的改動而已。希望有嶄新的遊戲體驗還是要求太高了。
那麼前半部份到此為止,接下來將會涉及劇透談及個人感想,不希望被劇透的觀眾現在給予你們五秒離開。

若然你跟我一樣曾經玩過原版,那麼相信你會一樣高興看到本篇消失了的纜車戰、雷射室還有U3都回來了。挺慶幸製作團隊不但竭盡所能地將原作擁有的元素都留下來,更是懂得將原本已經出色的部份昇華,累贅的部份刪除。這從本篇的表現已經看得出來,但在艾特篇這個感受更是強烈。彷彿在遊玩期間感受到製作團隊在背後說「我是來賺你錢,但我也會令你覺得這筆錢是值得的。」


老實說,原版艾達篇其實是頗為重複的,基本上只是資源重用多開一個短篇章,讓你感覺破關後仍然有隱藏要素,實質上多出來的內容是少之又少。但在重製版裏,非但有全新為了艾達和路易斯而設的劇情,流程與本篇也有頗大差距的。感覺就是一直跟隨里昂的步伐同時會有一種「啊原來那時候艾達在這裏」的小驚喜。


至於雷射室和U3戰放在艾達篇也是一個不錯的決定,畢竟比起里昂,我感覺艾達這種神秘特工更加配合雷射室那超乎常人的閃避,而城主左右手分別交給兩大特工處理也頗為合理的。唯二有點失望的,大概是本來U3戰中地板跌落的困獸鬥消失了,還有雷射室中的Boss只有劇情殺吧。
但要說這個DLC最令我興奮的,絕對是結局後威斯卡在船上的過場動畫。喜歡五代的有福了,基本上已經100%肯定接下來卡普空一定會重製五代,因為這段動畫中的音樂是五代的威斯卡主題曲的重製版本!再配合他在DLC有更多的表現,沒有五代重製的機會比金城武重返鬼武者系列的可能性更低。


那麼這次的分享到此為止,若然觀眾對這次DLC或系列的發展有什麼想法想分享,不妨留言一起討論交流。而喜歡這次心得的話不妨訂閱讚好,畢竟你的支持是我最大的創作動力。

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